投票抽小摺!
8/27-8/31 投票者可以參加DAHON小折單車(2009年VITESSE D7,20吋7段)抽獎活動
投票網址:www.locuspublishing.com/events/1111R025/vote/question.htm【請按我請按我】
請順便幫忙投我一票啦、感恩哈!
位於蠻下面的那個落落長名稱:~凱特喵~重度閱讀上癮、旅遊狂熱份子、搖擺不定的枰子

本試讀活動來源:【READ, or DIE:不讀會死毒舌俱樂部】
本書網站(英):The Hunger Games
作者個人網站:蘇珊.柯林斯(Suzanne Collins)
中文出版社:大塊遊樂場》--《飢餓遊戲》試讀徵文活動
◎簡介:
這本《飢餓遊戲》為三部曲系列作中的第一本,故事是發生在虛擬的北美洲國家「施惠國」,這個國度劃分為十二個行政區,由位於北美洲西邊的洛磯山脈的城都所掌控,城都為了掌控這十二個行政區,每年每區必須抽籤/自願選出一位少年、一位少女,合計二十四位「貢品」,前往競技場進行「飢餓遊戲」,這場「飢餓遊戲」由電視轉播,競賽者必須彼此廝殺到剩下最後一位才能成為生存的勝利者!
出身於第十二區貧窮礦區的「貓草」,為了被抽籤選中的妹妹,自願參加這場競賽,她與同區的另一位競賽者比德,在導師黑密契的帶領之下,面對著這場僅有一位生存者的「飢餓遊戲」,勝利者可獲得榮華富貴返鄉,更重要的是,活著!
活著!就是最大的獎賞!
是說~這本試讀書也算歷經滄桑,雖然出版社八月初就寄出了,但是剛好遇上今年嚴重的八八水災,我直到18號才收到這書,而且書本還有些濕淋淋,我得小心翼翼地翻開每一頁,免得撕破變軟的書頁,話雖如此,從18號下午收到試讀本翻開第一頁,就唏哩囌嚕地在一、兩天的空閒時間內閱讀完畢,看到"首部曲終"時,心裡忍不住想吶喊~快給我第二部!
近幾年來很熱門的一種節目型態是比賽節目、實境節目,還記得幾年前也曾造成風潮的一個節目「Survivor」,台灣播映時翻譯為「我要活下去」,可說是這類實境競賽的代表節目之一,而今年上半年前往馬來西亞沙巴的潛水之旅,就正好有去這個電視節目的第一季拍攝地Pulau Tiga。
「Survivor」裡的參賽者來到這個獨立的小島上,被分為兩部落,製作單位則提出不同的比賽項目,讓這兩個部落相互競爭,落敗的一方必須投票淘汰一人,直到最終的勝利者出現,因為這節目一方面有競賽的刺激,另方面也有人心謀略的攻防,在剛開始播出時候還引發一陣話題。
日本《大逃殺》小說被改編為電影、漫畫,不管是哪種形式,都引發過相當大的爭議,故事中的「Battle Royale(簡稱BR)」多人對戰計畫,比起上述實境節目更殘酷,由一群未成年的少年少女們彼此競爭,而競爭的項目是生存!
這故事的內容與背景設定等很難不讓我聯想到上述提到的《大逃殺》,而獨立空間裡競爭生存的殘忍故事,在名著《蒼蠅王》中就可看到影子,這是個可揮灑發展的好題材,而在這個故事中,更加入了電視媒體這個要素。
最盛大的一場實境競賽節目:現實人生
明明是場殘酷的生存遊戲,卻被包裝得既華麗又商業娛樂,從選出競賽者開始,電視就如影隨形地轉播,有如當下的狗仔隊跟拍,競賽者還必須透過電視轉播這個媒體,吸引贊助者以獲得遊戲中較多的籌碼,褪下這個「飢餓遊戲」的包裝,其實不正是這現實社會的翻版!
不管是歌唱比賽節目,甚或是經濟商場上,參予者莫不努力營造個人魅力,爭取到觀眾選票或投資者青睞,好讓自己得到最終的勝利頭銜或金錢財富,無論形象是親切幽默或特異獨行,只要能吸引觀眾就好,在這個媒體過度發達的社會裡,彷彿只要能捕獲觀眾注目與支持就是好事。
貓草、比德這對從第十二區選出來的「貢品」,在導師黑密契(同時也是第十二區長久以來唯一一個從「飢餓遊戲」獲勝的倖存者)及設計師的協助之下,正是透過媒體來替自己塑造出觀眾想要的形象,獲取最大贊助,好讓自己在這場遊戲中倖存。
而這整場比賽完全與當下的實境比賽節目雷同,開場有出場者介紹,整場比賽有跟拍鏡頭,每天播報落敗者名單,結尾還有大回顧的剪輯版,諷刺的是,為了製造節目高潮,主辦者甚至可以出爾反爾變動遊戲規則,就是不知道這部分是否也出現當下電視節目?!(笑)
遠從古羅馬時代就開始的人性考驗
這個故事雖然是架構在虛擬的時空,然而所隱藏的背景卻取自古羅馬時代,「施惠國」一詞來自拉丁文,起源自古羅馬時代以小麥麵包為誘因來舉辦格鬥競技,羅馬執政者舉辦這些競賽節目,攏絡、娛樂市民之餘,更是為了鞏固權力,彰顯自己的權威。
從電影《神鬼戰士》(Gladiator)裡出現的羅馬圓形競技場以及殘酷的競賽,其實就可窺見這以人命為賭注的遊戲本質,比賽不以公平為原則,觀眾要觀看的並非運動精神,而是人性中潛藏的血腥暴力,主辦者透過這樣的獵殺滿足觀眾,視人命如動物,也同時恐嚇鎮攝。
「我只是一直期望自己能想出個辦法……向都城顯示他們並不擁有我。我不僅僅是他們遊戲中的一顆棋子。」
對於參予競賽的「貢品」來說,彼此之間不認識、甚或厭惡仇視,或許容易下手獵殺,但若是認識的朋友,卻反而更加痛苦掙扎,競賽者的身不由己、無奈與無力,儘管是為了生存而戰,當生死關頭一瞬間時,如何抉擇,就成了最大的考驗,考驗的不只是彼此的情誼,更是考驗自己的人格。
真正的強者
故事中最吸引的角色,自然是為了妹妹而自願參賽的貓草,「拒絕屈服,才能讓人敬佩,願意幫助你」,也正是因為出身貧苦,不得不尋找食物而培養了一身好本領,真正為了飢餓而奮力生存的人,才有資格在這場遊戲中脫穎而出,成為最終的優勝。
故事裡最動人的一段,在我看來,並非讓城都觀眾動容的「羅曼史」,而是貓草與小芸間的姐妹情誼,而這段情誼更是讓貓草下定決心獲勝的轉戾點之一,真正的堅強並非肉軀的優勢、物資的豐盛,也不是武器的精良與否,能讓人成為強者的關鍵向來是心靈的韌度。
不僅僅是遊戲、也不僅僅是飢餓
富裕的都城人視為娛樂的遊戲,對於十二區人來說,卻是攸辜性命的存活,當觀眾安逸地笑看這些「貢品」一舉一動,把此話題當做茶餘飯後嗑牙的當下,「貢品」流汗流血地咬牙只求多生存一晚,遺憾的是,在現實中的這個世界,不也有這樣的反差,這才是最令人唏噓之處呀。
對於被高壓統治的十二區人民而言,生活更不僅僅是飢餓而已,還充滿了恐懼與不安,富裕都城的遊戲,卻是親子手足分離的罪惡淵藪,直到首部曲最終都未能脫離這種恐懼的凱妮絲「貓草」,在歷經這場「飢餓遊戲」後,還會有怎樣的精采故事呢,真是令人望穿秋水期待啊!
還有還有,那個貓草小姐,我知道妳挺"硬派"作風,也體諒妳正值迷惘的青春期,不過事情總得說清楚講明白,對於比德、蓋爾,妳到底是怎樣打算嘛~~
從作者官網上看到二部曲《Catching Fire》英文版即將要在2009年9月1日出版了,嘿嘿嘿,英明神武的出版社大人呀,那個……中文版……(雙眼閃閃閃眨眨眨ing)
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2004 July ~ 2007 June(10)


其實我也很好奇之後的發展捏...
你的心得寫的很不錯唷!!我也有寫....
大家...一起加油吧!!
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ps. 小書子的部落格叫 kuomama's blog 也請凱特貓支持一下喔 thanks
我知道有參加這活動的包括:
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讓思緒進入想像的天空
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